خانه / یازدهم / توسعه برنامه سازی و پایگاه داده

توسعه برنامه سازی و پایگاه داده

درس توسعه برنامه سازی و پایگاه داده سومين درس شایستگی های فنی و كارگاهی است كه ويژه رشته شبکه و نرم افزار رایانه در پايه ۱۱ تأليف شده است. این كتاب درسی شامل پنج پودمان است و هر پودمان از دو واحد یادگیری تشکیل شده است.

پروژه کتابخانه به زبان سی شارپ

پروژه کتابخانه در محیط کنسول به زبان سی شارپ

برنامه کتابخانه هنرستان را با استفاده از دستوراتی که در این پودمان آموخته‌­اید بنویسید. تعداد کتاب­ها و اعضا را از ورودی دریافت کرده، آرایه‌­های متناظر برای آنها اعلان کنید. برای مشخصات اعضا، نام و نام خانوادگی و برای مشخصات کتاب، عنوان و موضوع کتاب را در نظر بگیرید و برای …

ادامه نوشته »

پایگاه داده کتابخانه

پایگاه داده کتابخانه

ساخت پایگاه داده کتابخانه در اکسس می‌­خواهیم برای کتابخانه یک هنرستان، پایگاه داده ایجاد کنیم. این پایگاه داده شامل موجودیت­‌های عضو و کتاب است. با در نظر گرفتن این محیط عملیاتی موارد زیر را به ترتیب انجام دهید: ۱- موجودیت­‌ها را شناسایی کرده، صفات و روابط بین آنها را بررسی …

ادامه نوشته »

گام به گام توسعه برنامه سازی و پایگاه داده

گام به گام توسعه برنامه سازی و پایگاه داده

گام به گام توسعه برنامه سازی و پایگاه داده بر اساس آخرین تغییرات این کتاب درسی در سال ۹۷ و به صورت خودآموز تهیه شده است. کتاب توسعه برنامه سازی و پایگاه داده از مجموعه کتاب‌های کارگاهی می‌باشد که برای سال یازدهم رشته شبکه و نرم‌افزار رایانه طراحی شده است. …

ادامه نوشته »

ارتباط با پایگاه داده

فروشگاه فرهنگیان

اولین گام برای مدیریت پایگاه داده در زبان سی شارپ ایجاد یک ارتباط بین پایگاه داده و برنامه است. ساده ترین راه برای ایجاد ارتباط با پایگاه داده استفاده از wizard است. همچنین برای نمایش اطلاعات یک جدول پایگاه داده روی فرم، از کنترل DataGraidView استفاده می‌شود. در این ویدیوی …

ادامه نوشته »

واکنش برنامه به فشردن کلیدهای ترکیبی

کلیدهای ترکیبی در سی شارپ

در بسیاری از مواقع نیاز است تا با فشردن کلیدهای ترکیبی یک عملی در برنامه اتفاق بیفتد. به عنوان مثال با فشردن کلیدهای Ctrl+s اطلاعات فرم ذخیره شود. در ادامه می‌خواهیم با طراحی یک برنامه ساده که شرح آن در ادامه آمده است کار با کلیدهای ترکیبی را فرا بگیریم. …

ادامه نوشته »

پروژه ویندوزی پارک ماشین

پروژه ویندوزی پارک ماشین

می خواهیم برنامه ای بنویسیم که به کمک ماوس، ماشین را در نزدیکی مانع، پارک کنیم. با نگه داشتن دکمه ماوس در فضای فرم، ماشین به سمت مانع حرکت می کند و با رها کردن دکمه ماوس، ماشین متوقف می شود. در این برنامه شما با رویدادهای MouseDown و MouseUp …

ادامه نوشته »